DFA Design for Asia Awards
DFA Design for Asia Awards er flagskibsprogrammet for Hong Kong Design Center (HKDC), der hylder fremragende design og anerkender fremragende design med asiatiske perspektiver.Siden lanceringen i 2003 har DFA Design for Asia Awards været en scene, hvor designtalenter og -virksomheder kan fremvise deres designprojekter internationalt.
Alle bidrag rekrutteres enten ved åben indsendelse eller nominering.Deltagere kan indsende designprojekter i en af 28 kategorier under seks centrale designdiscipliner, nemlig kommunikationsdesign, mode- og tilbehørsdesign, produkt- og industridesign, rumligt design og to nye discipliner fra 2022: Digital & Motion Design og Service & Experience Design.
Bidrag vil blive tilgået i henhold til den overordnede ekspertise og faktorer som kreativitet og menneskelig innovation, brugervenlighed, æstetik, bæredygtighed, indflydelse i Asien samt kommerciel og samfundsmæssig succes i to bedømmelsesrunder.Dommerne er designprofessionelle og eksperter, der er tilpasset designudviklingen i Asien og har erfaring med forskellige internationale designpriser.Bidrag til Silver Award, Bronze Award eller Merit Award vil blive udvalgt i henhold til deres design excellence ved første bedømmelsesrunde, mens Grand Award eller Gold Award vil blive tildelt finalister efter den sidste runde bedømmelse.
Priser og kategorier
Der er FEM priser: Grand Award |Guldpris |Sølvpris |Bronzepris |Meritpris
PS: 28 kategorier under 6 designdiscipliner
KOMMUNIKATIONSDESIGN
*Identitet og branding: Corporate design & identitet, brand design & identitet, wayfinding & signage system osv.
*Emballage
*Offentliggørelse
*Plakat
*Typografi
*Markedsføringskampagne: Omfattende reklameplanlægning af alle relaterede aktiviteter, herunder copywriting, video, annoncering osv.
DIGITAL & MOTION DESIGN
*Internet side
*Anvendelse: Applikationer til pc, mobil mv.
*Brugergrænseflade (UI): Design af grænsefladen på faktiske produkter eller digitale systemer eller servicegrænseflader (hjemmeside og applikationer) til brugernes interaktion og drift
*Spil: Spil til pc, konsol, mobilapps osv.
*Video: Forklaringsvideo, brandingvideo, titelsekvens/promo, infografisk animation, interaktiv video (VR & AR), storskærm eller digital videoprojektion, TVC osv.
MODE OG TILBEHØR DESIGN
*Modetøj
*Funktionelt beklædning: Sportstøj, sikkerhedstøj og personlige værnemidler, tøj til særlige behov (for ældre, handicappede, spædbørn), uniformer og lejlighedsbeklædning osv.
*Intimt slid: Undertøj, nattøj, letvægtskåbe osv.
*Smykker og modetilbehør: Diamantøreringe, perlehalskæde, sterlingsølvarmbånd, ur og ur, tasker, briller, hat, tørklæde osv.
*Fodtøj
PRODUKT & INDUSTRIEL DESIGN
*Husholdningsapparater: Hvidevarer til stue / soveværelse, køkken / spisestue, badeværelser / spabade, elektroniske produkter osv.
*Hustøj: Service & dekoration, belysning, møbler, boligtekstiler mv.
*Professionelt og kommercielt produkt: Køretøjer (land, vand, rumfart), specialværktøj eller enheder til medicin / sundhedspleje / konstruktioner / landbrug, enheder eller møbler til erhvervsbrug osv.
*Informations- og kommunikationsteknologiprodukt: Computere og informationsteknologi, computertilbehør, kommunikationsenheder, kamera og videokamera, audio- og visuelle produkter, smartenheder osv.
*Fritids- og underholdningsprodukt: Underholdningsteknologienheder, gaver og kunsthåndværk, udendørs, fritid og sport, papirvarer, spil og hobbyprodukter osv.
SERVICE & OPLEVELSESDESIGN
Inkluder, men ikke begrænset til:
Produkt-, service- eller systemdesignprojekt, der øger effektiviteten i driften eller forbedrer brugeroplevelsen i både den offentlige og den private sektor (f.eks. offentlig sundhedspleje, dets foranstaltninger og digital ambulant service, uddannelsessystem, menneskelige ressourcer eller organisatorisk transformation);
Projekt, der er designet til at løse det eller de sociale spørgsmål, eller sigter mod gavn for humanitært, samfund eller miljø (f.eks. genbrugskampagne eller tjenester; faciliteter eller service for handicappede eller ældre, miljøvenligt transportsystem, offentlig sikkerhedstjeneste);
Produkt, service eller aktivitet, der fokuserer på menneskers oplevelser, interaktioner med kulturelt relevante, end-to-end servicerejser og designserviceoplevelse på tværs af flere kontaktpunkter såvel som interessenter (f.eks. besøgsaktiviteter, holistiske kundeoplevelser)
RUMLIGT DESIGN
*Hjem og boliger
*Gæstfrihed & Fritidsrum
*Rekreative rum: Hoteller, pensionater, spa- og wellnessområder, restauranter, caféer, bistroer, barer, lounger, kasinoer, personalekantiner mv.
*Kultur og offentlige rum: Infrastrukturprojekter, regional planlægning eller bydesign, revitaliserings- eller restaureringsprojekter, landskab mv.
*Erhvervs- og udstillingslokaler: Biograf, detailbutik, showroom osv.
*Arbejdsområder: Kontor, industri (industriejendomme, lagerbygninger, garager, distributionscentre osv.) osv.
*Institutionelle rum: Hospitaler, klinikker, sundhedscenter;uddannelses-, religiøse eller begravelsesrelaterede steder osv.
*Begivenhed, Udstilling & Scene
Indlægstid: 25-apr-2022